第二回 ディスペル

第二回は、またもやプリーストのスキル、「ディスペル」です。

ディスペルを知る

ディスペルのスキル解説

ぬび山はプリーストになると、シンボルの次にディスペルをMAXにしました。

理由は「プリーストっぽいからっ!!(≧∇≦)b

ヒールが「クレリック」の象徴たるスキルとすれば、「ディスペル」こそプリーストを象徴するスキル!

いや…たしかにメイプルの世界では「ホーリーシンボル」こそがプリーストの象徴ですが…普通のRPGなら、ほら…ねぇ?…(フェードアウト)

まずは、ぬび山的に思う、ディスペルの良い点、悪い点。

ここが良い!

  1. 自分およびパーティメンバーの状態異常を回復できる。
  2. 敵の、ガードアップ、攻撃力アップなどの補助スキルを解除できる。
  3. こちらに有利なステータス(パーティメンバーのヘイスト、敵に掛けたドゥームなど)は解除しない
  4. 状態異常回復を完全にディスペルに依存できるため、消費欄を節約できる。

1番の効果はもちろんディスペルの有名な効果です。でも案外知られていないこととして自分がスキル封じされてもディスペルによるスキル封じ解除もできるという事実。
スキル封じをされるとあらゆるスキルは使用不可能になりますが、ディスペルだけは使用できるのです。

2番の効果はたまに知られていないことがあります。まぁ、アップ系のスキルを使ってくる敵自体が少ないですからね。
多分ナイトの「アーマークラッシュ」とドラゴンナイトの「パワークラッシュ」とクルセイダーの「マジッククラッシュ」を合わせたら、これと同じ効果じゃないですかね?ドラゴンナイトとかが自キャラにいないので使ったことないんですが。
(そーいや「パワークラッシュ」等もマイナースキルといば、そうかもなぁ… (´ー`)y─┛~~

3番目は当然といえば当然なんですが、意外と注目されない点。これって結構すごいことだとおもうんだけどなぁ(^^;)

4番は1、2番の効果により必然的にそうなりますね。Lv.MAXにすれば解除率100%なので、全く必要なくなりますヽ(´ー`)ノ

ここがダメ(T_T)

  1. 状態異常回復は、アイテムでも代替できてしまう。
  2. スキルレベルがMAXでない場合成功率が100%ではない。
  3. スキルエフェクトが結構派手。

こうして並べてみると、デメリット自体はさほど大きくないのですが、やっぱり1番のアイテムで代替できるという点がマイナーたる所以でしょう。

実際はメリットの2番で挙げたの効果は、スキルのみで代替出来ないのですが、必要とされる場面が極めてすくなすぎる(T_T) 将来的に解呪(ディスペル)することで大幅に無力化できる敵とかがでてくれればなぁ(^^;)ヒール狩り以外にも戦略幅が広がって面白いおもうのだが。

あと、3番のデメリットは限定的なのですが、ジャクム戦などの全体の処理が重くなりがちなときにディスペルをすると嫌われたりするケースがあります。

ディスペルの行

さて、ディスペルの行(検証)ですが…あんまりネタねぇな(^^;) なんか検証してほしいことがあったら掲示板とかに書いてくださいな(^^;;)

第一の行、ディスペります、ディスペれば、ディスペれる時

ディスペルの効果のところでも書きましたが、ディスペルは状態異常「スキル封じ」の際にもそれを解除することができます。

んじゃ、念のため他の状態異常の場合はどうかやってみました。

ディスペルで解除できる状態異常

スキル封じ
スキル封じられたぬび山の図
頭の上に錠前が表示されるエフェクトの状態異常。
アクティブのスキルを全般が使用できなくなる。ただし、前述のとおり「ディスペル」は例外として使用できる。
暗闇
暗闇状態のぬび山の図
頭の上にドクロが表示されるエフェクトの状態異常。
武器攻撃による命中率が下がる。魔の魔法は命中率関係無しにあたるのであんまりプリースト自信には関係ない状態異常(^^;)
でもパーティ員のをといてあげる意味は十分にある。
虚弱体質
虚弱体質のぬび山の図
体中に汗のような水滴が表示されるエフェクトの状態異常。
ジャンプが出来なくなる。
中毒
毒に侵されたぬび山の図
頭の上に緑色の煙のような表示がされるエフェクトの状態異常。
徐々に体力が減少していくRPGにはよくある状態異常。
人気の狩場であるクーリーゾンビが使ってくる状態異常であるため、ディスペル回復の恩恵を受けたことがある人も結構いるのではなかろうか?
経験値半減の呪い
呪われたぬび山の図
体中に、怨念(?)のような黒い魂のようなもの(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブルが表示されるエフェクトの状態異常。
敵を倒したときに得られる経験値が、半分になってしまう。(−−;)
戦闘自体に害はないが、結構うっとうしい状態異常。
スロー(?)
鈍足のぬび山の図
頭の上にデンデンムシの表示がされるエフェクトの状態異常。
最近気付いたんだけど、ビシャスプラントがやってくるスローも、このディスペルで打ち消せるような・・・・。
スローは(2006年2月現在)ビシャスプラントしか使ってこない上に、ビシャス戦は忙しいので、確認は不確か。
他に気付いた人情報求む。

ディスペルで解除できない状態異常

麻痺
ピヨピヨなぬび山の図
頭の上に星のようなものがくるくる回る表示がされるエフェクトの状態異常。
万病治療薬でも回復できないこの状態異常は、やっぱりディスペルでも回復できず(T_T)
出来たら、一気に役立つスキルなのになぁ・・・。
ちなみに麻痺中はやっぱりディスペルも発動できません(;;)

第二の行、ジャクム戦での常時ディスペルのススメ

なんとも微妙な行だ(^^;)

状態異常解除の真骨頂ともいえる「ジャクム戦」におけるディスペル じっさい、ディスペルを多用するぬび山的ディスペルの掛け方というか、豆知識みたいなものを記述します。 (まぁ皆さんやってそうなことなんですけどね^^;

状態異常で一番厄介なのは、はやり「スキルロック」でしょう。
いかなる職業においても生命線である「スキル」を使えなくされてしまうのですから、厄介以外の何者でもありません。
で、これを解除するとなればディスペルのありがたみも増すわけですが、当然スキルロックされると何も出来ないので、パーティメンバの皆さんはスキルロックをされたらまず、真っ先にそれを解除する場合がほとんどでしょう。
つまりプリーストは各自のスキルロック解除(聖水、万病治療薬の服用)より早くディスペルを掛けなければ、パーティメンバーはちっともありがたくないわけです(;;)

んでは、ぬび山はどうしているかというと、実に単純。
「ヒールを3〜5回毎に一回ディスペルを混ぜる」

「そんなんかい!(#゚Д゚)ゴルァ!!」と思われるかも知れないが、これが結構有効(だとぬび山思う) 実は、状態異常のステータスの反映(?)にはいくつか段階があって、

  1. 敵キャラが状態異常を使用する(状態異常使用のエフェクト表示)
  2. 自キャラが状態異常のステータスになる
  3. 自キャラに状態異常のエフェクトが表示される(スキルロックなら頭の上に錠前が表示)
  4. メッセージ欄(画面下部)に状態異常になった旨のメッセージが表示される

という感じ。 しかも、2.→3.→4.の間は結構時間が空くのです。 んで、ほとんどのプレーヤーは(たぶん)3.か4.の時点で、スキルが使えなくなっていることに気付いて回復アイテムを使用するとおもいます。 (あくまで、「たぶん」実際に人に聞いて回ったわけでは無いので^^;) そうすると、プレーヤーの無意識のうちにスキルが使えていない時間があるわけで、この隙にディスペルがはいれば、プレーヤがスキルロックされたのに気付く前に解除が出来るのです。 しかも、2.や3.の時点でディスペルできれば、4.のメッセージは表示されないので、なおのことGOOD! うまくいけばパーティメンバーは「んー?そういえば今回のジャクム戦は状態異常あんまりされなかったなぁ?」って感じに持ち込めるかも(そうか?)

というわけでぬび山的にジャクム戦では「常時ディスペル掛け」を実行しておりますヽ(´ー`)ノ


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